miércoles, 2 de junio de 2010

MEMORIA PRINCIPAL

Se almacenan datos y programas, hay dos operaciones que se hacen en la memoria (lee y escribe) entonces se dice que es donde almacena, se lee y se escribe.
Es un conjunto de células numeradas y dos registros especiales con los que realiza las transacciones.
El registro de dirección que indica el número de la célula afectada y el de intercambio que contiene la información leída o la que hay que escribir en la célula de cuestión.

La memoria central o simplemente memoria (interna o principal) se utiliza para almacenar información. En general, la información almacenada en memoria puede ser de dos tipos: las instrucciones de un programa y los datos con los que se operan las instrucciones.

Por ejemplo: Para que un programa se pueda ejecutar (correr, rodar, funcionar,...), debe ser situado en la memoria, en una operación denominada carga (load) del programa.

La memoria central de una computadora es una zona de almacenamiento organizada en centenares o millares de unidades de almacenamiento individual celdas.

La unidad elemental de memoria se llama byte (octeto). Un byte tiene la capacidad de almacenar un carácter de información, y esta formado por un conjunto de unidades más pequeñas de almacenamiento denominadas bits, que son dígitos binarios (0 ó 1). Generalmente se acepta que un byte contiene ocho bits. Por consiguiente, si se desea almacenar la frase.

MEMORIA RAM


Es de acceso aleatorio esto significa que podemos acceder para leer o escribir cuantas veces sea en ella y no hay una secuencia rígida para escribir o leer. Los datos que se almacenan se conservan por tiempo indefinido.

Esta memoria es volátil. Pierde la información que contiene cuando se suspende el suministro de energía. BIT. Es un digito binario. Entrada de habilitación nos da la facilidad de saber en que momento se va a leer o a escribir en una memoria RAM. Es un tipo de memoria en la cual el dato se presenta

Es una memoria volátil que almacena información generada al momento de ejecución de los programas

MEMORIA ROM


Son de solo lectura se graba solo una vez y el resto de las veces se lee aunque se suspenda el tipo de energía.No se pierde la información almacenada.No permite grabar datos.Se programan en fabrica, la información queda grabada al momento en que se fabrica y se tiene algún error se tiene que desechar ya que no se puede modificar.

En este tipo de memoria se localizan rutinas fijas (que nunca pueden ni deben eliminarse) colocadas ahí por el fabricante.


MEMORIA SECUNDARIA.

Por esta razón, para poder disponer de almacenamiento permanente, tanto para programas como para datos, se necesitan dispositivos de almacenamiento secundario, auxiliar o masivo ("mass storage", o "secondary storage").

Discos Duros: Una o varias láminas rígidas de forma circular, recubiertas de un material que posibilita la grabación magnética de datos. Un disco duro normal gira a una velocidad de 3.600 revoluciones por minuto y las cabezas de lectura y escritura se mueven en la superficie del disco sobre una burbuja de aire de una profundidad de 10 a 25 millonésimas de pulgada. El disco duro va sellado para evitar la interferencia de partículas en la mínima distancia que existe entre las cabezas y el disco. Los discos duros proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha más información. Al ser las láminas rígidas, pueden superponerse unas sobre otras, de modo que una unidad de disco duro puede tener acceso a más de una de ellas. La mayoría de los discos duros tienen de dos a ocho láminas.
El disco duro de una computadora se utiliza para guardar datos en soporte magnético .Si quieres saber mas información acerca de como mantener en buen estado tu disco duro y saber mas acerca de lo que es un disco duro y para que sirve consulta la tabla que a continuación se muestra y




DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.


Los dispositivos de Entrada/Salida permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Los dispositivos de entrada

Como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información de entrada en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Dispositivos de entrada típicos son los teclados: otros son: lectores de tarjetas ya en desuso, lápices ópticos, palancas de mando (joystick),lectores de código de barras, etc. Un dispositivo de entrada que se usa frecuentemente es el llamado ratón (mouse) que mueve un puntero electrónico sobre la pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son:
a) Teclado
b) Ratón ó Mouse:
c) Micrófono
d) Scanner
e) Cámara Digital
h) Palancas de Mando (Joystick)
i) Tarjetas Perforadas



Los dispositivos de salida

Permiten representar los resultados(salida) del proceso de los datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla (CRT). o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters) reconocedores de voz, etc.El teclado y la pantalla constituyen en muchas ocasiones un único dispositivo, denominado terminal. Un teclado de terminal es similar al teclado de una máquina de escribir moderna con la diferencia de algunas teclas extras que tiene el terminal para funciones especiales. Si esta utilizando una computadora personal, el teclado y el monitor son dispositivos independientes conectados a la computadora por cables. En ocasiones a la impresora se le conoce como dispositivo de copia dura ("hard copy"), debido que la escritura en la impresora es una copia permanente (dura) de la salida y a la pantalla se le denomina en contraste: dispositivo de copia blanda ("soft copy"), ya que se pierde la pantalla actual cuando se visualiza la siguiente.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:

a) Pantalla o Monitor
b) Impresora
c) Altavoces
d) Auriculares
e) Bocinas
f) Multimedia
g) Plotters (Trazador de Gráficos)
h) Fax
I) Data Show (Cañón)

Mantenimiento de pc


Mantenimiento Preventivo


El mantenimiento preventivo consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos,

tanto de hardware como de software en un pc. Estos influyen en el desempeño

fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de

información correctos, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración

optima del sistema. Además debemos agregar que el mantenimiento preventivo en

general se ocupa en la determinación de condiciones operativas, de durabilidad y

de confiabilidad de un equipo en mención este tipo de mantenimiento nos ayuda en

reducir los tiempos que pueden generarse por mantenimiento correctivo.

Sonethard le ofrece una póliza de mantenimiento preventivo con una

oferta que no encontrara en ninguna otra parte.


Mantenimiento Correctivo.



Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la computadora, puede

ser una soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta (sonido, video, SIMMS

de memoria, entre otras), o el cambio total de algún dispositivo periférico como el

ratón, teclado, monitor, etc. En el ámbito operativo, la reconfiguración de la

computadora y los principales programas que utiliza.

· Revisión de los recursos del sistema, memoria, procesador y disco duro.

· Optimización de la velocidad de desempeño de la computadora
.
· Revisión de la instalación eléctrica (sólo para especialistas).

· Un completo reporte del mantenimiento realizado a cada equipo.

· Observaciones que puedan mejorar el ambiente de funciona miento.

Sonethard se pone a su disposición para realizar su mantenimiento

correctivo y asesorarlo para que su computadora se encuentre en

perfecto estado y tenga un periodo mas largo de vida.

lunes, 31 de mayo de 2010

Examen

1. explique los diferentes tipos de socket y slot para conectar el procesador a la placa base.


El zócalo o socket (en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de videojuegos.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).

Socket 1:
Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a 5v). Es el primer socket estandarizado para 80486. Era compatible con varios procesadores x86 de diferentes marcas.

Socket 2.
Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a 5v). Es una evolución del socket 1, con soporte para los procesadores x86 de la serie 486SX, 486DX (en sus varias versiones) y 486DX Overdrive (antecesores de los Pentium).
Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y Pentium Overdrive.

Socket 3.
Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene la particularidad de trabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un pin en la placa base).

Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD 5x86, Cyrix 5x86, Pentium OverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.
Socket 4.
Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz). Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvo mucha aceptación, ya que al poco tiempo Intel sacó al mercado los Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320 pines. Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhz y 66Mhz).

Socket 5
Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz). Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de memoria 64 bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se lograba trabajando con dos módulos de memoria (de 32 bits) simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que ir siempre por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta caché iba en placa base).
En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la instalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien incluían un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador o disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando el disipador al socket, sino al procesador.

Socket 7
Podemos ver un socket 7 y a la derecha un procesador Cyrix. Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de entre 75Mhz y 233Mhz.
Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo Pentium y de diferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y frecuencias.
Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix 6x86 (y MX) P120 - P233 Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadores Intel como AMD.


Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card. Los slots están conectados entre sí.

XT: Es uno de los slots más antiguos trabaja con una velocidad muy inferior a los slots modernos (8 bits) y a una frecuencia de 4.77 [MHz], ya que garantiza que los PCs estén bien ubicados para su mejor funcionamiento necesita ser revisado antes

EISA: El slot ISA fue reemplazado desde el año 2000 por el slot PCI. Los componentes diseñados para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en usarse en los ordenadores personales. Hoy en día no se fabrican slots ISA. Los puertos ISA son ranuras de expansión actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos hasta los primeros modelos del Pentium III. NOTA: El slot ISA ( Industry Standard Arquitecture) es un tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

VESA: En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea este slot para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varía desde 33 [MHz] a 40 [MHz]. Tiene 22,3[cm] de largo (ISA+EXTENSION) 1,4[cm] de alto, 0,9[cm] de ancho (ISA) Y 0,8[cm] de ancho (EXTENSION).

PCI: Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un Bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planeares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.

AMR :El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de un slot PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software)

CNR: Comunication and Network Riser, se trata de una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red o USB. Un poco más grande que la AMR, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus motherboards para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en motherboards como otros chipset.

PCI-Express: Es abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
Este bus está estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.
Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces. Treinta y dos enlaces de 250MB/s dan el máximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada dirección para PCIE 1.1. En el uso más común (x16) proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP.


2. ¿Qué tipo de usuario prefiere un microprocesador AMD?. ¿Qué tipo de usuario prefiere un microprocesador INTEL?. Esta pregunta se refiere a distinguir entre los usuarios según el tipo de aplicaciones (software) que usan.

AMD es un empresa con un perfil mucho más bajo que Intel, que si bien no ha invertido millones en mercadotecnia y publicidad, se destaca por “adoptar un compromiso hacia una innovación auténticamente útil para los clientes, anteponiendo las verdaderas necesidades de las personas a la elaboración técnica los AMD son más baratos). Pero AMD se considera especialmente bueno para aplicaciones multimedia, como juegos y animaciones. Intel gana en potencia de proceso y diseño. Pero ambos soportan todo tipo de tareas.

3. Que otros procesadores aparte de AMD y de INTEL encontramos en el mercado.

VIA Technologies
(TSE: 2388) es un desarrollador taiwanés de circuitos integrados, chipsets de placas base, GPU, CPU x86 y memorias, y es parte del Formosa Plastics Group. Es el mayor fabricante independiente de chipsets para placas madre. Como fabricante Fabless de semiconductores, VIA realiza la investigación y desarrollo de sus chipsets en casa, y luego subcontrata la fabricación a terceros (como TSMC). El nombre de VIA es un acrónimo de "Very Innovative Architecture" (Arquitectura Muy Innovadora).
Los chipsets de VIA son su producto principal y el más conocido (en competencia con ATI, AMD, Intel o NVIDIA), ocupando principalmente el mercado de bajo con una amplia variedad de soluciones. VIA no fabrica (excepto para la plataforma EPIA) placas madre por sí misma, prefiriendo dejar ese negocio en manos de sus principales clientes. Sin embargo, los productos de VIA incluyen controladores de audio, redes y conectividad, CPUs de baja potencia, e incluso chipsets para re grabadoras de CD/DVD. Fabricantes de placas madre, periféricos y PCs como ASUS compran los chips y soluciones de VIA para incluirlos en sus productos.
A finales de la década de 1990, VIA comenzó a diversificar su negocio, y realizó varias compras de empresas que acabaron cristalizando en divisiones de CPUs, GPU, y chips de sonido. Con los avances en la tecnología de los chips de silicio, VIA precisa de esas divisiones para aumentar el nivel de integración de sus productos y permanecer competitiva en el mercado de chipsets.
Cyrix
fue una empresa dedicada a la fabricación de procesadores que comenzó a operar en 1988 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto rendimiento para sistemas 286 y 386. La compañía fue fundada por ex-empleados de Texas Instruments, con la que mantuvo una larga pero difícil relación a lo largo de su historia.
Entre sus primeros productos se incluyeron los procesadores 486SLC y 486DLC, lanzados en 1992,y que a pesar de sus nombres eran compatibles a nivel de pines con las arquitecturas 386SX y DX, respectivamente. Aunque incluían un caché L1 integrado en el chip, así como el conjunto de instrucciones 486, se situaban en cuanto a rendimiento entre un 386 y un 486. Estos procesadores eran generalmente usados como actualizaciones por aquellos usuarios que buscaban mejorar el rendimiento de sus viejos sistemas 386, y especialmente por los integradores, quienes cambiando el procesador convertían las viejas y difíciles de vender placas 386 en sistemas 486 de bajo precio. Estos procesadores fueron ampliamente criticados en los análisis especializados por no ofrecer el rendimiento que sugerían sus nombres y por la confusión que causaba el uso de nomenclaturas parecidas a la línea de procesadores SL de Intel y al SLC de IBM, ninguno de los cuales estaba relacionado con el SLC de Cyrix. Los procesadores fueron usados principalmente en PC clónicos y laptops de bajo coste.
Más tarde Cyrix lanzaría los procesadores 486SRX2 y 486DRX2, que eran esencialmente versiones del SLC y el DLC al doble de frecuencia de reloj y fueron comercializados exclusivamente para clientes finales como actualizaciones 386 a 486.
Versiones posteriores del Media GX corrían a velocidades de hasta 333 MHz y añadieron soporte MMX. Se añadió un segundo chip para mejorar las capacidades gráficas.

Centaur Technology
es una compañía estadounidense filial de la taiwanesa VIA Technologies diseñadora de CPU tipo x86, además fue uno de las primeras empresas que se tomaron la tarea del desarrollo de procesadores para los ordenadores Inicialmente perteneciente a IDT, fue fundada en 1995. Diseñó una serie de CPUs comercializada con el nombre IDT Winchip en 1996-1999 IDT vendió Centaur a VIA en 1999. Desde entonces Centaur ha diseñado CPUs de la series VIA C3, VIA C7 y VIA Nano.

4. ¿Qué síntomas le podrían hacer usted predecir un daño en la memoria RAM?
En muchas situaciones de errores graves, un usuario necesitará saber si la memoria RAM del sistema está dañada.

La memoria dañada puede ocasionar múltiples y variados problemas en una computadora. A continuación, detallamos algunos síntomas de posibles errores en la memoria RAM. Es importante destacar que estos síntomas también pueden presentarse por otras situaciones de errores. La idea es siempre ir descartando, a través de pruebas, las posibles fuentes del error.

Síntomas de un sistema con la memoria RAM fallada:
1. La computadora no se inicia, y en su lugar lanza beeps (o pitidos). O en la primera pantalla que muestra la PC al encenderse, especifica claramente que la memoria está fallada.
2. El sistema operativo se detiene o lanza mensajes de error de Fallas de Protección General, Operaciones Ilegales, Excepciones Fatales, etc.
3. La computadora se reinicia de forma aleatoria.

5. ¿Por qué no es conveniente instalar módulos de memoria RAM de diferente capacidad?
hay que prestar atención no es a la capacidad del módulo que se desea agregar, sino a la velocidad del modulo de RAM.

Sin embargo, si agregas un modulo de RAM más rápido, no habrá ningún problema, pero habrás comprado un modulo de RAM más rápido por gusto.

En cambio, si agregas un modulo de RAM más lento, es a la velocidad de éste que se adaptarán los otros modulo de RAM. debemos fijarnos en este dato para evitar instalar memoria más lenta que la que ya tengamos instalada (para evitar problemas) o para comprar algo que no vaya a rendir al máximo. Poner mucho cuidado en no sobrepasar el máximo de RAM que es capaz de soportar la placa base (indicada en el manual).

6. ¿Cuándo es recomendable aumentarle memoria RAM a un equipo?
Es recomendable cambiar la memoria RAM a un equipo cuando este se está quedando desactualizado y el cliente necesita más rapidez en el ordenador teniendo las recomendaciones del punto anterior.



7. ¿Qué cantidad y qué tipo de memoria RAM le recomendaría a un usuario que maneje aplicaciones de diseño gráfico?
Mínimo 1 GB de memoria RAM ya que el diseño grafico "se come" mucha memoria ya que maneja gráficos muy complejos, lo recomendable seria 2 GB y el tipo de memoria RAM el mas rápido que soporte la placa base.


8. ¿ Cada cuando se recomienda darle mantenimiento a una computadora?
. El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el último mantenimiento.
Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos años de operación sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operación, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.
En cambio si la PC se usa más de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operación, se recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes.
No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemático de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realización de copias de seguridad o la aplicación de barreras anti-virus, cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones específicas de operación y entorno ambiental.

9. Menciona que herramientas aplicarías para realizar el mantenimiento de tu computadora.
1 estuche de herramientas para PCs
Discos de sistema
Bote con solución limpiadora en espuma.
Utilerías para MS-DOS.
Bote con limpiador para
Partes electrónicas.
1 cautín
Antivirus o vacunas.
1 expulsora de aire (frío)
Discos de limpieza para unidades de disco flexible y CD-ROM.
1 pulsera antiestática.
1 rollo de cinta adhesiva (grueso).
1 bote para rollo fotográfico
Trapo blanco.
Alfileres.
Bolsas antiestáticas.

10. ¿Qué es una fuente de alimentación?
La fuente de alimentación es la encargada de alimentar al ordenador. Se trata de un transformador en el que entran 125v 0 220v en alterna y salen hacia el ordenador transformados en 12v, 5v y 3.3v en continua.

La fuente de alimentación tiene salidas tanto parta la placa base (normalmente una salida con 20+4 pines y otra de 4 ó 6 pines) como para los diferentes elementos que necesitan alimentación directa (discos duros, disqueteras, unidades ópticas e incluso en algunos casos alimentación para tarjetas gráficas).

Es un elemento al que no se le suele prestar demasiada atención, pero que es fundamental para el buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenador.

Se clasifican por sus watios, y en ordenadores actuales el mínimo recomendable está en torno a los 460 watios, subiendo a los 550 watios si utilizamos tarjetas gráficas de alto rendimiento.

11. Consulta diferencias que exista entre una fuente AT y una ATX

Una diferencia funcional importante, es que las fuentes AT se apagan por completo con una llave (generalmente) bipolar. Esto hace que atrás del switch de apagado tengas 220v.
Las ATX, siempre están "prendidas", solo que en un modo standy, por eso se pueden ver leds en fuentes, motherboards, placas de red, etc. aun estando apagadas, esto permite que vos puedas "despertar" la computadora por software o con un impulso eléctrico, por ejemplo, podes prender la computadora de tu casa a través de internet desde otra PC.
las atx son la evolucion de las at y van a traer cada dia mas funciones que las otras, pero en si, lo que hacen es transformar por conmutacion la corriente alterna 110/220 en 12v, 5v, 3.3v.
fisicamente las vas a diferenciar porque las at, mal que mal, son todas iguales. las atx vienen en varios formatos, mas chicos (slim, sff), mas grandes, van a tener mas opciones de ventilacion (2 o 3 fan, o directamente fanless).

12. Que es Bios
El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS.
El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).


13. A que se le denomina formatear un Computador

Es instalar o reinstalar el Windows o la aplicación que tenga tu ordenador, al formatear lo dejas limpio de cualquier virus, es como si tu maquina volviese a nacer, pero si tienes algún archivo importante guardado ahí (generalmente se formatea el disco C, que es el más importante) puedes perderlos, puedes perder cualquier archivo o documento que se encuentre allí, si no lo guardas en otro dispositivo, antes de formatear, cómprate un disco de instalación para formatear y necesitaras también los driver de tu ordenaron lo colocas en tu lectora y solo sigue las indicaciones.

14. Cuale son los requisitos mínimos que debe tener un computador para instalar el
sistema operativo Windows Vista y sevent


. los requisitos para Windows 7 que son los siguientes:
Procesador de 1GHz (32bit – 64bit)
1GB de memoria RAM
Espacio en disco de 16GB
Soporte para gráficos DX9 con 128MB de memoria (para la interfaz Aero)

Lo que hay que aclarar es que estos requisitos son para la versión beta, todavía pueden cambiar ya sea aumentar o disminuir para cuando salga la versión final, aunque no creo que suceda y si sucede será muy poco.

Estos requisitos se han dividido en dos: los necesarios para ejecutar Windows Vista (lo que requiere un Windows Vista Capable PC) y los necesarios para ejecutarlo en toda su potencia (un Windows Vista Premium Ready PC). La lista de especificaciones necesarias es:

Windows Vista Capable PC
•Un procesador como mínimo a 800 MHz
•512 MB de memoria RAM
•Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9

Windows Vista Premium Ready PC
•Procesador de 32 o 64 bits a 1 GHz
•1 GB de memoria RAM
•Tarjeta gráfica compatible con Windows Aero con 128 MB de RAM
•Disco duro de 40 GB con 15 GB libres
•Lector de DVD
•Tarjeta de sonido
•Acceso a Internet

15. Elabora un paralelo donde describas diferencias y ventajas entre los sistemas Operativos Windows.

Windows XP


* El nuevo estándar informático de eficacia y fiabilidad

* Pone en sus manos las herramientas avanzadas de productividad de la era digital

* Herramientas avanzadas de administración, implementación y soporte para hacer su trabajo más fácil

Windows vista

Experiencia de usuario
Facil de ulilizar
Exploradores
Windos Aero
Vistas en miniatura de la barra de tareas
Flip y Flip 3D de Windows

Windows Server 2008 R2
* El desfragmentador funciona ahora de una forma parecida al antiguo "FastOpen" del D.O.S. (Rip) creando un fichero .log el cual contiene una relación de los programas mas usados, facilitando así su carga y ejecución más rápidas, guardando los clusters en el disco duro de una forma contigua.
* La ayuda en línea es una nueva herramienta que nos ayudara a resolver posibles problemas de forma transparente y guiada, que incluye: Ayuda Online (PC), Ayuda a través de Internet con Acceso a la base de datos de Consultas de Microsoft (Knowledge Base), Actualización de componentes de win98 y drivers de forma que estando conectados a Internet el Windows Update Manager busca que drivers y componentes podemos actualizar para estar a la última y descargarlos de la red.
* System File Checker Utility: muchas veces instalamos aplicaciones que sin saberlo nosotros cargan versiones antiguas de librerías, drivers,(*.dll, *.com, *.vxd, *.drv, *.ocx, *.inf, *.hlp) etc. produciendo fallos en nuestro PC, pues esta nueva utilidad se encarga de revisar que eso no ocurra.
* Con el nuevo Tune-UP Wizard, podremos crear una serie de tareas relativas al mantenimiento del PC para que se ejecuten de una forma programada por nosotros.(scandisk, defrag, etc.)
* Una nueva utilidad "Tshoot.exe", automatiza los pasos para diagnosticar correctamente la configuración de Windows98. Y dispone además del "MSInfo" donde se obtendrán los datos de la configuración del sistema para facilitar información al personal técnico, caso de que sea necesario. Incluye una versión mejorada de la utilidad Dr. Watson capaz de congelar el estado del PC antes de un cuelgue para luego poder determinar la causa del mismo.
* El backup ha sido mejorado en seguridad y rapidez y ahora soporta también dispositivos de cinta SCSI para respaldo de las copias.


16. ¿De qué depende las posibles resoluciones de trabajo?


b) Depende de la calidad del monitor y de la tarjeta de video

17. ¿Qué diferencia hay entre resolución de pantalla y resolución de impresión?

a) Que la de pantalla se mide por píxeles y la de impresión por pulgadas

lunes, 10 de mayo de 2010

Las impresoras

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.



Tipos de impresora

Impresora de cartuchos
Muchas de las impresoras más baratas tienen espacio para sólo un cartucho. Se puede usar un cartucho de tinta negra para impresión monocromática, o un cartucho de tinta CMY para impresión a color, pero no se puede usarlos a ambos al mismo tiempo. Esto hace una gran diferencia en la operación de la impresora.
Cada vez que se quiera cambiar de blanco y negro a color, se debe físicamente cambiar los cartuchos. Cuando se usa negro en una página a color, éste estará hecho con los tres colores lo que dará como resultado un insatisfactorio verde oscuro o gris usualmente conocido como negro compuesto. De todas maneras, el negro compuesto producido por las impresoras actuales es mucho mejor que lo que era hace unos pocos años, a causa del continuo avance en la química de las tintas




Impresora margarita
Una impresora de margarita es un tipo de impresora que produce texto de alta calidad, a veces conocida como impresora de calidad de carta (letter-quality printer) - en contraste con las impresoras matriciales de alta calidad, que imprimen con "casi calidad de carta" (near letter quality, NLQ). Había también, y aún existen, máquinas de escribir basadas en el mismo principio.
El sistema utilizaba una pequeña rueda con cada letra impresa en sobre relieve, en metal o plástico. La impresora gira la rueda para alinear la letra adecuada bajo un martillo que la golpea contra el papel, oprimiendo una cinta impregnada en tinta de impresión. En muchos aspectos, estas impresoras son similares a la máquina de escribir corriente, en la forma en que imprimen, aunque los detalles del mecanismo difieren.




Impresora láser
Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.


Las computadoras






Un computador es una muestra de los avances tecnológicos que se ha proporcionado el hombre a si mismo, ya que la cantidad de datos que se manejan son de gran utilidad para el ser humano. Entre mas avance la tecnología se nos hace mas necesario seguirla es por esto que hoy en día el numero de personas que necesitan y poseen un computador es mayor que anteriormente,ya que solo se usaba como medio de investigación y era un privilegio de pocos, ahora es un objeto básico en la actualidad para la educación y la comunicación entre muchos otros.

Esta es una de circuitos integrados y demás componentes que deben trabajar con exactitud y rapidez lo que se indica, sus distintos componentes hacen que funcione de manera plena, entre estas encontramos: el mouse, que se encarga de informarnos los movimientos del cursor en la pantalla,
El CPU es el encargado de ejecutar las instrucciones dictadas por los programas. Dentro de él se encuentran elementos como el procesador, la memoria, el disco duro y unidad de CD.La unidad de CD te permite introducir o guardar programas o información a la computadora por medio de discos compactos.Las bocinas permiten a la computadora emitir diferentes sonidos o música, y en ocasiones puede ser una manera de interpretar la información proporcionada por la misma computadora.El teclado te permite introducir la información a la computadora así como instrucciones para que haga determinada tarea. cuenta con una tarjeta madre que podemos asociar con una biblioteca pues aquí se realiza todo lo relacionado con el almacenamiento de datos entre muchos otros, el procesador que es el alma de la computadora, se encarga de realizar aplicaciones al mismo tiempo convirtiéndose en multi-tarea.

Aunque vemos que un computador nos trae grandes beneficios, no todo lo relacionado con un ordenador es beneficioso para una persona, cualquiera puede presentar lesiones ya sea por estar demasiado tiempo sentado al frente de la computadora, o problemas de visión , pero este problema tiene solución ya que hoy en día la mayoría de personas reconoce la importancia de estar lo mas cómodo posible y no demasiado cerca , en caso de los ojos a un ordenador
; pero en todo caso son mas numerosas las ventajas que podemos obtener en áreas como las comunicaciones, la investigación científica, la educación, la medicina, la economía viene ocupando un lugar cada vez más importante ya que nos facilitan estos trabajos y nos nutren de información haciendo que hoy en día la sociedad se constituya como un núcleo de personas con entera libertad de extender sus fronteras del conocimiento.

viernes, 23 de abril de 2010

Generacion de los computadores



PRIMERA GENERACIÓN: (1945-1956)

Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo.

El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC. que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de ingeniería.


CARACTERISTICAS PRINCIPALES:

1. Válvula electrónica (tubos al vacío.)
2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)
3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande.
4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos.
6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.

SEGUNDA GENERACIÓN: (1957-1963)
Esta generación nace con el uso del "transistor", que sustituyó a los bulbos electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nóbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica.

El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales eléctricas a través de una resistencia. Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor tamaño, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energía y son más rápidos y confiables.

Las características más relevantes de las computadoras de esta época son:

- Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos.

- Instalación de sistemas de teleproceso.

- Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones por segundo)

- Aparece el primer paquete de discos magnéticos removibles como medio de almacenaje (1962)

TERCERA GENERACIÓN: (1964-1971)
En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias.

El silicio es un semiconductor sustancia que conducirá la corriente eléctrica cuando ha sido "contaminada" con impurezas químicas.

Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser más confiables, compactos y de menor costo. Las técnicas de producción masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo.

Las características principales de estas computadoras son:

-Se sigue utilizando la memoria de núcleos magnéticos.

-Los tiempos de operación son del orden de nanosegundos (una mil millonésima parte de segundo)

-Aparece el disco magnético como medio de almacenamiento.

-Compatibilidad de información entre diferentes tipos de computadoras.


CUARTA GENERACIÓN: (1971-PRESENTE)
Hasta 1970 las computadoras mejoraron dramáticamente en velocidad, confiabilidad y capacidad de almacenamiento. La llegada de la cuarta generación sería más una evolución que una revolución; al pasar del chip especializado para uso en la memoria y procesos lógicos del inicio de la tercera generación, al procesador de propósito general en un chip o microprocesador.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES:

1.Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)
2.Menor consumo.
3.Apreciable reducción de espacio.
4.Aumento de fiabilidad.
5.Teleproceso.
6.Multiprogramación.
7.Renovación de periféricos.
8.Instrumentación del sistema.
9.Compatibilidad.
10.Ampliación de las aplicaciones.
11.La mini computadora.



QUINTA GENERACIÓN: (PRESENTE-FUTURO)
El termino quinta generación fue acuñado por los japoneses para describir las potentes e "inteligentes" computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es organizar sistemas de computación que produzcan inferencias y no solamente realicen cálculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de investigación en la industria de la computación, como la inteligencia artificial (IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural.

Se distingue normalmente dos clases de entorno:

•ENTORNO DE PROGRAMACION.- orientado a la construcción de sistemas, están formados por un conjunto de herramientas que asisten al programador en las distintas fases del ciclo de construcción del programa (edición, verificación, ejecución, corrección de errores, etc.)
•ENTORNO DE UTILIZACIÓN.- orientado a facilitar la comunicación del usuario con el sistema. Este sistema esta compuesto por herramientas que facilitan la comunicación hombre-máquina, sistemas de adquisición de datos, sistemas gráficos, etc.
1.Ejemplos concretos y explicación de la generación actual y las tendencias futuras.
Las características de los computadores de la generación actual quedan recibidas en el numero de procesador (Pentium4) el cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los accesorios periféricos (de entrada y salida) tienen la características de ser de mas fácil y mas rápida instalación.